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blu:app

App für Jugendliche und junge Erwachsene. Mit Hilfe unterschiedlicher Tools kann der User alleine oder begleitet testen, wo er konsumtechnisch steht, Anlaufstellen findet oder bekommt interessante Tipps für ein freies Leben. Try it! (Herausgeber:

Blaues Kreuz in Deutschland e.V. / blu:prevent)

 

Play Off

Für Spieler von Glücksspielen, die ihren Konsum beenden oder risikoärmer gestalten möchten. (Herausgeber: Landesstelle Glücksspielsucht in Bayern)

 

Sauberdrauf!

Safer Use App mit aktuellen Substanzwarnungen, ausführlichen Substanzinfos, Sicher-Feiern-Tipps, anonymer und vertraulicher Onlineberatung. (Herausgeber: mindzone)

 

Knowdrugs

KnowDrugs ist eine „Saver Use-App“ mit aktuellen, weltweiten Drugchecking-Ergebnissen und ausführlichen Substanzinformationen. (Herausgeber: Plant Product Design UG)

 

Cyber-Mobbing Erste-Hilfe App

Hier finden Betroffene konkrete Informationen, Verhaltenstipps und Begleitung bei ersten Schritten gegen Cyber-Mobbing. Von

Jugendlichen für Jugendliche mit professioneller Begleitung. (Herausgeber: klicksave.de)

 

Menthal App

Der digitale Begleiter zur Visualisierung und Reflexion des eigenen Smartphonekonsums. Sachlich und gnadenlos. (Herausgeber: Universität Bonn)

 

Rauchfrei App

Für User, die ihr Rauchverhalten verändern möchten, rauchfrei werden oder rauchfrei bleiben möchten. (Herausgeber: Rauchfrei Telefon Österreich)

 

Checkpoint-C

Navigationshilfe für den Umgang mit Crystal Meth vom Konsum über den Ausstieg bis hin zum Umgang mit Konsumbedürfnissen (Craving). (Herausgeber: Chill out e. V.)

 

Trinktagebuch

Visualisiert die eigenen Trinkgewohnheiten und bietet praktische Tipps für den risikoarmen Konsum. (Herausgeber: Deutsche Hauptstelle für Suchtfragen e. V.)

 

Between the Lines

Zeigt regionale und bundesweite Hilfeinstitutionen, Anlauf- und Beratungsstellen. Themenübergreifend und motivierend. (Herausgeber: Between The Lines e. V.)

 

Netzgänger 3.0

Diese App soll allen Schülern, Peers, Lehrkräften und Eltern Infos, Tipps und Tricks sowie aktuelle Neuigkeiten zum Thema Medienkompetenz und dem Projekt Netzgänger 3.0 bieten. (Herausgeber: Condrops)

 

Joker

App zur Selbstkontrolle zum Thema Glücksspiel. (Herausgeber: Villa Schöpflin: Zentrum für Suchtprävention)